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7건

  • 2026년 용인미래교육협력지구 초등 반도체 마스터 _ 작은칩 큰세상

    2026년 용인미래교육협력지구 초등 반도체 마스터 _ 작은칩 큰세상

    □ 기간 : 2026. 3. ~ 11.(일정 협의)

    □ 장소 : 선정학교 교실

    □ 대상 : 초5, 초6

    □ 내용 :

    회기

    일시

    주제

    세부내용

    1회기

    학교별

    일정

    <1차시>

    진로 탐색

    프로젝트

    · AI 반도체의 구조와 원리 배우기

    · 실생활에서 AI 반도체 활용 알아보기

    <2차시>

    창의적 문제 해결 프로젝트

    · 모듈형 팀 프로젝트 : 반도체 스마트시티 건설

    · 팀 프로젝트를 통해 실생활에서 쓰이는 반도체의 원리를

     이해하고 협업과 융합과전을 ?험하며 문제해결력 증대

  • 2026년 용인미래교육협력지구 예술메이커 멜로디 제작소

    2026년 용인미래교육협력지구 예술메이커 멜로디 제작소

    □ 기간 : 2026. 3. ~ 11. (일정협의)

    □ 장소 : 선정 학교 각급 교실 외 외부 장소(발표회 1회)

    □ 대상 : 초5, 초6

    □ 내용 :

    우리가 만드는 창작 동요

    - 창작 동요 작곡,작사, 음원 녹음 / 정식 음원 발매 및 창작 동요 발표회

    - 무브먼트메이커 활동과 연계 운영

  • 2026년 용인미래교육협력지구 청소년 국제매너 캠프 프로그램

    2026년 용인미래교육협력지구 청소년 국제매너 캠프 프로그램

    □ 기간 : 2025. 4. ~ 11. (일정 협의)

    □ 장소 : 선정 학교 각급 교실 및 강당

    □ 대상 : 초5, 초6, 중1, 중2, 중3

    □ 내용 :

    청소년국제매너캠프

    - 학교로 찾아가는 세계시민교육 (초등) / 학교로 찾아가는 글로벌, 외교 매너, 국제 게더링 (중등)

  • 2026년 용인미래교육협력지구 나를 알고, 나를 찾다 마인드플레이

    2026년 용인미래교육협력지구 나를 알고, 나를 찾다 마인드플레이

    □ 기간 : 2026년 1,2학기 중 일정협의

    □ 장소 : 선정학교 강당 또는 체육관

    □ 대상 : 초등 전체

    □ 내용 :

    1. 프로그램 세부내용

     1) 진로 레크리에이션 및 문화예술공연

      - 참가 청소년 대상 사전 진로 관련 성향 검사 실시를 통한 자아탐색 활동

      - 성향별 진로 레크리에이션 참여 활동

      - 학교로 찾아가는 문화예술 힐링 공연 관람 (마술, K-pop 등)


    2.  진행시간 및 내용

     1) 음향세팅(60분):·공연장소 음향장비 및 빔, 스크린 등 설치
     2) 리허설(30분): 본공연 전 사전 음향 체크 및 연주 리허설
     3) 본공연(90분)
       · 자아탐색 결과를 활용한 성향별 진로레크리에이션 진행
       · 학교로 찾아가는 문화예술 공연 (댄스, 마술 등)
      4) 정리(60분): 공연장 장비 철거 및 청소, 정리 

  • 2026년 용인미래교육협력지구 무브먼트메이커 ’댄싱위드더용인‘

    2026년 용인미래교육협력지구 무브먼트메이커 ’댄싱위드더용인‘

    □ 기간 : 2026년 2학기 중 일정협의

    □ 장소 : 선정학교 강당 또는 체육관

    □ 대상 : 초4, 초5, 초6

    □ 내용 :

    · 전담교사 지정, 상시 업무 협력체계 구축할 것

    · 교육 공간(참가자 모두가 무용이 가능한 다목적실 등 넓은 공간), 강사 대기실, 기자재(교실TV 또는 모니터, 음향장비) 지원

    · 필요시 프로그램 운영 물품 준비

    · 영상 제작을 위한 초상권 동의서 등 사전 필수 사항 준비

    · 강사 성범죄·아동학대 관련 범죄전력 조회 사전 실시완료(미래교육센터)

    · 선정학교 전체 공연발표회(결과발표회) 필수 참석(11월 예정) ·외부 장소에서 진행되는 촬영 및 발표회(예정) 필수 참가

  • 2026년 용인미래교육협력지구 지역과 함께하는 꿈꾸는 예술마을

    2026년 용인미래교육협력지구 지역과 함께하는 꿈꾸는 예술마을

    □ 기간 : 2026년 1,2학기 중 일정 협의

    □ 장소 : 백남준아트센터, 경기도박물관, 경기도어린이박물관 중 1곳

    □ 대상 : 초등 전체, 중등 전체, 고등 전체

    □ 내용 :

    1. 경기도박물관

    1) 청동기 시대 유물 관람 후 발굴체험장에서 청동기 시대 유물 발굴체험 및 체험지 풀이 [초등 1~3]

    2) 경기도의 역사·문화와 관련된 유물을 시대별로 관람한 후 체험지 풀이 및 교구재를 통한 체험 활동 [초등 4~6]

    3) 경기도의 역사·문화와 관련된 유물을 시대별로 관람한 후 박물관 관련 직업탐구 및 교구재를 통한 체험 활동 [중고등]

     

    2. 경기도어린이박물관

    전시실 체험 활동

    프로그램 소개 및 숨겨진 단어찾기

    환경 관련 내용 수업

    또 다른 나의 DNA 활동지 작성

    키트 캐릭터 제작 및 키트 활용 미니게임 진행

    마무리

     

    3. 백남준아트센터

    1) NJP 나 역시 장난감 백남준의 플럭서스(Fluxus) 개념을 초등학생 눈높이에 맞춘 예술 놀이 수업 [초등1~2]

    2) NJP 예술해커들 학교 교육과 연계하여 코딩 활용백남준의 플럭서스(Fluxus)를 이해하는 예술 놀이 수업 [초등3~6]

  • 2026년 용인미래교육협력지구 미래역량키우기 AI 상상교실

    2026년 용인미래교육협력지구 미래역량키우기 AI 상상교실

    □ 기간 : 2026년 5월~11월 중 일정 협의

    □ 장소 : 각 신청 학교

    □ 대상 : 초5, 초6

    □ 내용 :

    [1회차] AI 상상교실: 우리 동네 문제를 AI로 해결해볼까?


    - 1차시

    ·오리엔테이션: 프로그램 목표 공유

    ·AI 윤리, 미디어 리터러시, 프롬프트 리터러시 교육: 사실확인, 출처 확인, 과장/허위 정보 주의

    ·뤼튼 기본 사용법 안내 및 실습: 질문 잘하기, 결과 비교하기, 근거 확인하기

     

    - 2차시

    ·조별 지역 문제 탐색: 학교/통학로/공원/주거지/상권 등)

    ·AI 브레인스토밍: 문제 원인,이해관계자,해결 아이디어 5~10개 생성

    ·산출물 설계 초안 만들기: 정책 제안 한 문장 + 기대효과 + 필요한 자원(장소/예산/인력)

     

    [2회차] AI를 활용해 내가 생각한 정책 발표하기


    - 3차시

    ·AI로 해결안 구체화: “누가/언제/어디서/무엇을/어떻게실행계획 작성(단계, 담당, 일정, 비용 추정)

    ·정책 제안서 뼈대 작성: 문제 정의 현황/근거 해결안 기대효과 부작용/대응 마무리 제안문

    ·결과물 형태 선택(조별 1): 정책 제안서, 포스터, 카드뉴스, 발표자료(슬라이드) 중 택1

     

    - 4차시

    ·산출물 제작: AI로 문장 다듬기/핵심 카피/시각 구성안 생성, ·체크리스트·전후 비교 그림 제작 활동

    ·표 준비 및 리허설: 2~3분 발표(문제해결효과) + 질의응답 대비

    ·조별 발표 및 피드백: 공공성, 현실성, 명확성, 근거기준으로 우수 사례 선정

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